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<rss version="2.0"><channel><title>ACTIVED Devlogs</title><link>https://actived.dpdns.org/devlogs/</link><description>Archivo editorial de ACTIVED con decisiones, sistemas, errores y avances de desarrollo.</description>
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      <title>Congelando el alcance del tráiler</title>
      <link>https://actived.dpdns.org/devlogs/congelando-alcance-trailer/</link>
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      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Una nota sobre decidir qué sistemas merecen estar en el vertical slice y cuáles deben esperar.</description>
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      <title>Investigando el bug de las cintas</title>
      <link>https://actived.dpdns.org/devlogs/investigando-bug-cintas/</link>
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      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>El flujo de recursos se detiene cuando una cinta no negocia bien entrada, salida y bloqueo.</description>
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      <title>Construyendo una base bajo presión</title>
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      <pubDate>Mon, 11 May 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pruebas de colocación, reparación y priorización cuando la producción ya no está tranquila.</description>
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      <title>Diseñando el sistema de oleadas</title>
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      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La defensa debe presionar la fábrica sin convertir la construcción en puro caos.</description>
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      <title>Nace la identidad visual de ACTIVED</title>
      <link>https://actived.dpdns.org/devlogs/nace-identidad-actived/</link>
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      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Por qué ACTIVED existe como marca paraguas y cómo su identidad visual conecta videojuegos, herramientas y futuros experimentos.</description>
    </item>
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