ACTIVED GAMES

Sistemas jugables que crecen juntos.

La división de videojuegos de ACTIVED trabaja en experiencias basadas en automatización, producción, logística y defensa de base.

ACTIVED GAMES / SISTEMAS

Sistemas jugables y en desarrollo.

Los datos del proyecto registran sistemas jugables y trabajo activo. Los planes se distinguen siempre de lo ya implementado.

Jugable o implementado

  • Extractor
  • Horno
  • Cintas V1, V2 y V3
  • Soportes de cinta
  • Divisor
  • Unión
  • Energía
  • Coste energético
  • Cables
  • Almacenamiento

Los productos siguen evolucionando con nuevas versiones y mejoras.

ACTIVED / DEVLOGS

Desarrollo documentado.

Las notas técnicas del juego permanecen disponibles como contenido secundario para quien quiera seguir su evolución.

Producción

Congelando el alcance del tráiler

Una nota sobre decidir qué sistemas merecen estar en el vertical slice y cuáles deben esperar.

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Depuración

Investigando el bug de las cintas

El flujo de recursos se detiene cuando una cinta no negocia bien entrada, salida y bloqueo.

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